اختبار ألعاب AAA على iPhone 17 Pro Max: تشغيل Resident Evil 4 بسرعة 60 إطارًا في الثانية دون اختناق حراري

أظهرت المعلومات المسربة المتعلقة بأداء iPhone 17 Pro Max، الذي يضم معالج A19 Pro، تحسينًا ملحوظًا في أداء الرسوميات. هذه التحسينات تجلت بشكل واضح من خلال الاختبارات التي أظهرت أداءً يضاهي أداء iPad Air المزود بشريحة M2، مما يثير حماس عشاق الهواتف الذكية والألعاب.
اختبارات الأداء تشير إلى قفزات ملحوظة
في مراجعة العملية التي قام بها اليوتيوبر MrMacRight، تم اختبار أداء 10 ألعاب AAA على الهاتف الجديد، وأظهرت النتائج مستوى مميزًا من الأداء. في لعبة GRID Legends، استطاع iPhone 17 Pro Max العمل بسلاسة عند 60 إطارًا في الثانية مع استقرار الإطارات وانخفاض درجات الحرارة. في المقابل، كان أداء iPhone 16 Pro Max أحيانًا ينخفض إلى 50 إطارًا.
أما في لعبة Resident Evil 2، فقد قدم المعالج الجديد أداءً بارزًا، حيث وصل إلى 50 إطارًا تقريبًا عند دقة 1080p، وهذا يبرز الفجوة بينه وبين الشرائح السابقة. الأداء الأكثر إثارة للإعجاب كان في Resident Evil 4، حيث تمكن المعالج من الوصول إلى 60 إطارًا تقريبًا مع الاحتفاظ بدرجة حرارة مستقرة بفضل نظام التبريد المتطور، بينما كانت الأجيال السابقة تعاني من مشكلات الاختناق الحراري.
تحديات الألعاب وتحسين الأداء
في تجربة لعبة Death Stranding، استمر الهاتف في تقديم 30 إطارًا ثابتًا عند دقة 720p، مع وجود إمكانية لتجاوز 40 إطارًا عند التعديل. رغم أن لعبة Assassin’s Creed Mirage كانت مقيدة بـ 30 إطارًا، إلا أنها استفادت من تحسين جودة الرسوميات بشكلٍ ملحوظ.
تؤكد هذه النتائج أن معالج A19 Pro يمثل تقدمًا كبيرًا في عالم ألعاب الهواتف، خصوصًا من حيث الاستقرار الحراري والأداء السلس. ورغم أن معظم الألعاب AAA ما زالت مقيدة بـ 30 إطارًا في الثانية، إلا أن مكتبة الألعاب على iPhone تظل محدودة مقارنةً بالمنصات الأخرى مثل Steam Deck أو Nintendo Switch 2.