Meta تستعرض نموذجين أوليين من نظارات الواقع الافتراضي بدقة أعلى من شبكية العين

تواصل شركة ميتا جهودها في تطوير تقنيات الواقع الافتراضي لتحقيق تجربة متميزة تجمع بين العالمين الحقيقي والافتراضي. في هذا السياق، تستعد الشركة للكشف عن نموذجين جديدين من نظارات الواقع الافتراضي، والتي ستكون متاحة للعرض قريبًا.
تفاصيل النموذجين الجديدين من نظارات الواقع الافتراضي
يتضمن النموذج الأول دقة تتجاوز دقة الشبكية، مع تحسينات بارزة في الوضوح والإضاءة والتباين مقارنة بجهاز Meta Quest 3. بينما يُبرز النموذج الثاني قدراته في توسيع مجال الرؤية، ليكون أقرب للمجال الذي تراه العين البشرية.
وفقًا لما ذكر في مدونة ميتا بعنوان “Windows on the Future”، سيتم عرض هذين النموذجين خلال معرض SIGGRAPH 2025 المقرر إقامته في الفترة من 10 إلى 14 أغسطس.
نموذج Tiramisu: Hyperrealistic VR
يحمل النموذج الأول اسم “Tiramisu: Hyperrealistic VR”، ويتميز بتباين أعلى يصل إلى 3 أضعاف وكثافة بكسلات لكل درجة (PPD) أكبر بـ 3.6 مرات، مع سطوع يصل إلى 14 ضعفًا مقارنة بجهاز Quest 3، مما يمنحه دقة تفوق دقة الشبكية ويوفر تجربة واقع افتراضي قريبة من الحقيقة.
يعتمد هذا النموذج على شاشتين µOLED عاليتي الدقة، ولكنه يأتي على حساب مجال الرؤية الذي يقتصر على 33 بوصة × 33 بوصة، ويتميز بحجمه الأكبر ووزنه الأثقل مقارنة بنظارات الواقع الافتراضي التجارية.
لتشغيل هذه الدقة العالية، استندت ميتا إلى تقنية DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling) لدعم العرض المبني على Unreal Engine 5، الذي سيتم عرضه خلال الحدث.
نموذج Boba 3
النموذج الثاني هو “Boba 3”، والذي يركز بشكل رئيسي على توسيع مجال الرؤية، حيث يصل المجال الأفقي إلى 180 درجة والرأسي حتى 120 درجة، وهو مجال أوسع بكثير من النموذج Quest 3 الذي يبلغ 110 درجات أفقيًا و96 درجة رأسيًا.
تم رفع دقة العرض قليلاً إلى 30 PPD مقارنة بـ 25 PPD في Quest 3. ويستخدم Boba 3 نفس تقنية العدسات تقريبًا، لكنه يتميز بأنه أخف وزنًا بمقارنة مع Quest 3 مع حزام Elite، مما يجعله أكثر قابلية للإنتاج التجاري.
معلومات عن موعد الإطلاق
حتى الآن، لم يتم الإعلان عن موعد إطلاق مُحدد لهذين الجهازين في الأسواق. ولكن يُظهر Boba 3 مؤشرات قوية تقترب به نحو الإنتاج الضخم، بينما يبدو أن Tiramisu لا يزال في مرحلة النموذج التجريبي المتقدم.